MaxonCinema 4D怎么使用多边形画笔工具建模不规则模型

时间:2026-03-24 来源:mypxb下载 作者:佚名

  MaxonCinema 4D怎么使用多边形画笔工具建模不规则模型呢?很多小伙伴对于如何使用多边形画笔工具建模不规则模型,还不是很清楚。这里带来详细的教程分享,快一起来看看下面的介绍吧!


MaxonCinema 4D怎么使用多边形画笔工具建模不规则模型

  1、新建对象--立方体;







  2、将立方体转为可编辑对象;







  3、选择其中的点或线模式







  4、右键选择多边形画笔属性







  5、在需要的地方可以直接绘制图形,如图;这样在模型上面添加了新的一个模型效果。当然在多边形画笔属性下,也可以在空白处进行绘制图形,最后首尾相连后,形成的就是一个封闭的模型了。


  PS:当要退出绘画,按键盘esc即可。